Blogg
Í eftirfarandi töflu tölum við um aðrar samsetningar tveggja óháðra atvika og þú getur notað líkindaformúlurnar. Ætlum við að meta líkurnar á að að minnsta Penalty Duel ókeypis snúningar slot kosti ein þekking eigi sér stað? Í stærðfræðilegum orðum skilgreini ég líkur sem hlutfall fjölda hagstæðra útkoma fyrir lokaupphæðina frá mögulegum til afleiðinga. Þú getur líka fundið líkur á ágengum atburði eftir að þú endurtekur nýja sýnikennsluna nokkrum sinnum.
Eftir að strákurinn brýtur nýja bölvunina með móðurlegri ást á Reginu reynir hann að sameinast fjölskyldumeðlimum sínum á ný. Eftir að annarri bölvun er úthellt lendir Henry í Hyperion-hæðunum, slitinn frá eiginkonu sinni og stúlku, og á erfitt með að ímynda sér hver þau í raun eru. Ást Emmu á að eignast nýja bölvun þar sem hann sameinast fjölskyldu sinni á ný. Áratug síðar færir hann Emmu til Storybrooke þegar hann telur að íbúar borgarinnar reyni að finna goðsagnakennda tölvupósta bölvaða af Reginu. Henry Daniel Mills (fyrsta til sjöunda þáttaröðin), sem Jared S. Gilmore og Andrew J. Western leika, er líffræðilegur sonur Emmu Swan og Neal Cassidy, og notaði manninn frá Reginu Mills. Eftir að bölvunin sleppir sameinast hann dóttur sinni Emmu og restinni af fjölskyldu sinni á ný.
Umferðir með sérstökum eiginleikum eru oft bættar við venjulega tölvuleiki svo þú getir haldið hlutunum skemmtilegum og gefið atvinnumönnum mismunandi leiðir til sigurs. Allar niðurstöður eru undir áhrifum raddar og sjónrænna áhorfa, sem heldur leikmanninum forvitnum. Einfaldar leikbreytingar, móttækileg stjórnun og hreinar hreyfimyndir sem sýna sigra og hvata til að gera það þægilegra fyrir þátttakendur að spila leikinn. Nýja breytingin í Microsoft Windows, bónusumferðarhreyfimyndirnar og nýju virku snúningarnir eru allir í samræmi við nýja ævintýraþemað. Sagan er styrkt með hljóðum og hljóðáhrifum sem nota skipulagningu og óvenjulega liti til að gera leikinn einfaldan fyrir mikla spennu. Leikurinn fær mig til að hugsa um töfrandi hnöttana í gömlu barnabókunum með myndum í hæstu upplausn, ítarlegum bakgrunni og stuttum hreyfimyndum.
Það er auk þess sem þú getur notað til aðgerðir í leiknum sem gerir það mögulegt að lesa upp tölur. Nýjasta reiknivélin virkar með mjög gamaldags happdrætti þar sem að minnsta kosti þrjár tölur eru fjarlægðar og þú getur sett inn eins margar viðbótartölur og þú vilt. Nýja stærðfræðin í henni er til staðar til að læra hvernig á að áætla samsetningar úr lottótölum sjálfur.
Ein helsta ástæða þess að við notum leiki í líkindagreiningunni er sú að það er yfirleitt auðveldara að hugsa um hvernig á að ákvarða fjölda atvika sem ekki eiga sér stað. Þess vegna eru líkurnar á áhrifum vöru A jafngildar því hversu margar mínútur A er hægt að skipta út frá heildarfjölda mögulegra úrslita. Með því að slá inn atriði eins og fullgilda atvinnumenn, stig meistara eða líkur á árangri, ákvarðar reiknivélin fljótt líkurnar á sigri.
Ef þú ert með kóng, eins og til dæmis, eru líkurnar á að andstæðingurinn hafi ás lægri en 0,5%. Þó að þú eigir að reyna að mæta einum andstæðingi, þá gerast þessir atburðir sjaldan. Nýju formúlurnar í töflunum hér að ofan sýna þér hvernig hver líkindi eru reiknuð út. Fyrir alla af þeim fjölmörgu valkostum sem þú getur gefið og þú getur hugsanlega metið líkurnar í þeim skilningi.
Hvernig get ég metið líkurnar á að vinna í nýjasta happdrættinu? Að finna marga miða eða skrá sig í lottópott eykur líkurnar á að vinna aðeins. Á sama tíma getur reiknivélin okkar sýnt þér hvernig á að finna nokkra aðgangs-/spilunarmöguleika sem geta einnig aukið líkurnar á að vinna. Þú getur metið heildarlíkurnar og möguleikana fyrir hverja tölu eða fyrir bónusboltann.